फ्री यूके में ऐप बनाने के आसान तरीके

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10 वर्षों में Apple के ऐप स्टोर की सूची 500 से बढ़कर आज लगभग 2 मिलियन ऐप तक पहुंच योग्य हो गई है। जब भी आपने यह चुना है कि किस प्रकार का ऐप आपके व्यवसाय की ज़रूरतों के लिए सबसे उपयुक्त है, तो अब यह चुनने का समय आ गया है कि फ्री यूके के लिए ऐप कैसे बनाया जाए। मोबाइल गैजेट्स, जैसे सेल फोन या टैबलेट पर चलने के लिए उचित प्रोग्रामिंग बनाने का ऐप एडवांसमेंट

सबसे आम तरीका है।

इस तथ्य के बावजूद कि यह आपको अपने ऐप के विचार और डिवाइस की क्षमताओं के बीच एक आदर्श मैच की योजना बनाने की अनुमति देता है, ऐप के विकास के लिए ढेर सारे कौशल और निपुणता की आवश्यकता होती है और यह बेहद थकाऊ है। इसके अलावा, आमतौर पर यह बहुत महंगी मदद है।

एक मोबाइल ऐप बनाने के लिए, आप एक अनूठी योजना, कौशल, समय और मान्य औचित्य चाहते हैं। ऐप बनाने के पीछे कई कारण होते हैं। आइए कुछ बुनियादी चरणों से शुरू करें:

अनुसंधान बाजार

अपने ऐप के विचारों को लिखें और एक मॉकअप बनाएं। फ्री यूके के लिए ऐप बनाने का प्राथमिक चरण यह समझना है कि आपका ऐप क्या संदेश देने की योजना बना रहा है। बाजार पर शोध करें और अपने विचार को चित्रित करें। यही करना है, इन प्रश्नों का उत्तर देना उपयोगी होगा:
आपका रुचि समूह क्या है? आपका ऐप विशेष रूप से आपके मुख्य रुचि समूह के मूल्य को बढ़ाने के उद्देश्य से होना चाहिए। कौन से हाइलाइट आम तौर पर आकर्षक होते हैं और आपके उपयोगकर्ताओं को लॉक रखने में आपकी सहायता करेंगे। देखें कि उपलब्ध अन्य मोबाइल ऐप एक समान व्यवसाय/विचार चला रहे हैं या नहीं। अपने प्रतिद्वंद्वियों और उनके सर्वेक्षण को देखें, और अपनी योजना के लिए प्रेरणा प्राप्त करें
अपने ऐप कॉन्फ़िगरेशन की योजना बनाएं
फ्री यूके के लिए ऐप बनाने का दूसरा चरण मॉकअप बनाना है। ऐप कॉन्फ़िगरेशन आपके उपयोगकर्ताओं के लिए कनेक्टिंग अनुभव बनाने में एक आवश्यक भूमिका निभाता है। प्रवृत्तियों और कनेक्शनों को समझने वाली साइटों पर जांच से पता चला है कि उपयोगकर्ता को यह चुनने में केवल 500 मिलीसेकंड लगते हैं कि आपकी स्क्रीन पर रहना है या छोड़ना है। जब वह उपयोगकर्ता स्क्रीन पर रहना चुनता है, तो उसे यह चुनने में लगभग 5 से 10 सेकंड का समय लगता है कि वह पूरी तरह से पढ़ना जारी रखेगा या नहीं।

प्राथमिक कारक जो इस विकल्प को तय करते हैं वे हैं विज़ुअल इंट्रीकसी और प्रोटोटाइपिकलिटी: विज़ुअल प्लान की पेचीदगी और साइट्स के दिए गए वर्ग जैसे https://thebitcoinx-app.com/in के लिए प्लान की प्रतिनिधित्व। इस प्रकार, यदि आपको अपनी ऐप योजना के साथ सच्ची सफलता पाने और अपने ऐप के लिए एक असाधारण उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान करने की आवश्यकता है, तो आप अपनी ऐप योजना को उतना ही बुनियादी और स्पष्ट रखना चाहते हैं, जितना कि उम्मीद की जा सकती है, न कि अत्यधिक और तरल।

ऐप कॉन्फ़िगरेशन

यह प्रदान करने के लिए यूआई (यथार्थवादी घटक जैसे प्रतीक, रंग, नींव, पाठ शैली, लोगो और चित्रण) और यूएक्स (मार्ग, गति स्टैकिंग, कार्यात्मकता, स्नैप की संख्या, जवाबदेही, ठहराव और प्रतिक्रिया समय, और किसी भी सहयोग विकल्प) दोनों में शामिल होता है। सभी हालत और परिस्थिति में सबसे अच्छा मोबाइल उपयोगकर्ता अनुभव। योजना घटकों और शैलियों के साथ काम करना शुरू करने से पहले, आपके ऐप के वायरफ्रेम को चित्रित करने से आप अपने कनेक्शन बिंदु के मूलभूत हिस्सों पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं।

एमवीपी (कम से कम संभव आइटम) से शुरू होकर, यह ऐप के महत्वपूर्ण हिस्सों को कहां रखना है और उन्हें उपयोगकर्ता के लिए खुला बनाना है, यह पहचानने के लिए इसे और अधिक सरल बना देगा। यदि आप पिछले मॉकअप के साथ काम कर रहे थे तो वायरफ्रेम का उपयोग करने से आप कनेक्शन बिंदु स्केच में बहुत तेजी से बदलाव कर सकते हैं।

app
उपयोगकर्ता कनेक्शन बिंदु योजना (यूआई)

अगर किसी ऐप का लुक और फील फ्री यूके के लिए ऐप बनाने के तरीके में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। मोबाइल यूआई टचस्क्रीन ग्राफिकल घटकों का एक समूह है जो यह तय करता है कि उपयोगकर्ता आपके ऐप से कैसे जुड़ेंगे। उनमें से कुछ मार्ग मेनू, प्रतीक, वैकल्पिक तरीके हैं, साथ ही अतिरिक्त इनपुट हाइलाइट्स (ध्वनियां, रोशनी, ग्रंथ), किस्में और पाठ शैली हैं। उपयोगकर्ता कनेक्शन बिंदु मूल रूप से उतना ही सीधा होना चाहिए जितना कि अपेक्षित हो और पूरे ऐप में विश्वसनीय बना रहे।

उपयोगकर्ता अनुभव (यूएक्स): यह आपके उपयोगकर्ताओं का दृष्टिकोण है। उपयोगकर्ता अनुभव सामान्य रूप से उपयोगकर्ता उद्यम की गुणवत्ता और धन है। इसमें विभिन्न घटकों के साथ यूजर इंटरफेस की प्रकृति शामिल है, उदाहरण के लिए, स्टैकिंग समय, ऐप संरचना की गहराई, सामग्री की लंबाई, और किसी उद्देश्य पर पहुंचने या संतुष्ट होने के रूप में भ्रमण की अवधि। संदर्भ के लिए, आप https://thebitcoinx-app.com/in पर जा सकते हैं। यह प्रभावित करेगा कि वे आपकी छवि को कैसे देखते हैं। इसी तरह याद रखें कि आपके उपयोगकर्ता आपके ऐप को छोटी स्क्रीन पर देख रहे हैं (जैसा कि ऐप्पल के सुझाव से संकेत मिलता है, लगभग 44 पिक्सेल वर्ग एक स्पर्श के लिए उपयुक्त आकार है।)

3-क्लिक नियम: एक प्रभावी ऐप बनाने के लिए, आपको इसे इस तरह से प्लान करना चाहिए कि इसके उपयोगकर्ताओं को ऐप को समझने और उसमें भाग लेने के लिए कम प्रयास की आवश्यकता हो। वैकल्पिक रूप से, एक मोबाइल ऐप जो उपयोगकर्ताओं के लिए मुश्किल है, उनके सहयोग और प्रतिबद्धता को कम करता है। 3-क्लिक नियम द्वारा निर्देशित होना (प्रस्ताव करता है कि उपयोगकर्ताओं के पास तीन माउस क्लिक जैसी किसी चीज़ का उपयोग करके किसी साइट पर कोई डेटा खोजने का विकल्प होना चाहिए)। उस दिशानिर्देश का कड़ाई से पालन न करने का प्रयास करें, बस यह रखें कि फ्री यूके रूट के लिए ऐप कैसे बनाएं।

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